大富翁和强手棋是一回事吗?

2024-05-20 11:45

1. 大富翁和强手棋是一回事吗?

《强手棋》(也叫大富翁):
美国Parker Brothers于1935年11月5日发售大富翁。英国版于1936年由Waddington Games推出。大萧条时地大富翁在美国渐受欢迎。
大多数人认为大富翁由Charles Darrow发明,为的是向国会提出资本主义的弊端,财主垄断市场,小商户斗不过大企业,却想不到这游戏会受大众欢迎。早于1904年,Lizie J. Magie已为一种类似的游戏“大地主游戏(The Landlord's Game)”申请专利。这游戏发展成不同的版本。
目前大富翁已成为孩之宝(Hasbro)集团旗下的产品。
早期在华文地区并没有正式授权版本的大富翁,许多当地的游戏公司便将其中文化,称之为“大富翁”,后来孩之宝正式将Monopoly重新翻译,在台湾称为“地产大亨”,在香港称为“大富翁”,在华文地区推出香港版、台湾版,澳门版等不同地区性版本。
中国大陆地区最初从香港版改动,地名改为童话故事人物名称。后由青岛鞋厂将其全面改动,地名改为当地路名,机会改为幸运。

《大富翁》单机游戏
大富翁系列是大宇公司的金字招牌,也可以说是历史最悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历十多个年头。每一代的《大富翁》与上一代相比,都会有很多的新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法;三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……四代更是好玩,场景更多了,美国、日本都是新加的场景,还有着不同的风景名胜。游戏规则的自由度也高了许多。从一代的单色、二代低解析256色、三代的高解析16色……其显示模式一直随着电脑技术的发展不断进步着。

大富翁系列游戏可以说是依据《强手棋》的游戏方式开发的电脑游戏,但是发展到后来逐渐形成了自己的游戏方式和游戏风格,例如:各种神明、点券商店、大乐透抽奖、股票市场等等,都是桌面纸牌类游戏所没有的。另外《大富翁8》所加入的剧情模式,也使这个系列的游戏内容更加丰满。

大富翁和强手棋是一回事吗?

2. 强手棋的游戏规则介绍

1、游戏制度:
包括:30回合,45回合,60回合,90回合。
积分制:积分制为,玩家在游戏的过程中,当有一个玩家的现金数量达到规定额度,既判定为游
戏结束,然后通过计算玩家的现金及投资金额的总和资产计算排名。
包括:100000元,500000元,1000000元,5000000元。
破产制:当有一个玩家破产,便游戏结束。若,玩家选择回合制或积分制模式进行游戏,在还没
达到规定回合数或没达到规定积分额时,便有玩家破产了,游戏也立即结束。

2、开始游戏:
首局:每局由桌长首先开始。
非首局:上局胜利者先行。
每个游戏者都从棋盘上的起点开始,顺时针方向前行。
起始资金:开局的时候,所有玩家有15000元的起始资金。
掷骰前进:
游戏者掷出两个骰子,取骰子朝上面的点数总和作为行进的步数。
游戏者的游戏角色在棋盘上朝顺时针方向行进对应的格数。
地域行为:
根据所在棋盘地域,执行各个地域要求的行为。
如缴租、购买、传送、操作股市、使用运气宝藏卡。
并行行为:
在地域行为之后,可以进行一些并行的行为。并行性为包括股票买卖、市场交易、出售取现、抵押。
等待下一回合:
在游戏者进行完本回合所有操作后,按逆时针方向将骰子交到下一位游戏者,让
下一位进行游戏。依次类推,直到重新轮到自己。半回合制操作
本游戏属于半回合制:在玩家倒计时15秒后,后面玩家便可以开始进行操作。
即真正等待时间只有15秒,后15秒将会是两个玩家可同时进行的时段。

3、游戏结束:
如果有游戏者破产,或者到达规定时间,则一局游戏结束。结束后计算财产,
财产是指所拥有游戏钱币和拥有所有资产的价值总和。最高的游戏者获胜,并
依据财产总数从高到低进行排名。

扩展资料:
游戏介绍
Monopoly,又名《大富翁》、《强手棋》,是一款经典的多人策略棋类游戏。
虽然《强手棋》和大富翁系列比起来感觉略显简单,但其包含的内容却是相当丰富的。在游戏中,玩家掷出骰子的点数决定行走的步数,掷出对子,那可以再来一次,如果连续3次对子,那就得进监狱了。玩家在里面可以投资土地和水电铁路等来增加领地,不断增加收入。

《强手棋》中,参赛者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)和交易策略买地、建楼以赚取租金,英文原名Monopoly意为“垄断”,因为最后只得一个胜利者,其余均破产收场,游戏的设计当初旨在暴露自由资本主义的弊端,据估计,自1904年最初版本推出以来,大富翁是世上最多人玩过的桌面游戏,人数超过五亿。
参考资料来源:百度百科-强手棋

3. 大富翁纸牌规则

网上找的,不谢。 《简芷颜沈慎之》简介: "简芷颜是京城权势滔天的简将军的孙女,她仗势欺人,纵横跋扈,娇蛮狠毒的小三名声远扬京城内外。她爷爷气得吐血,为守住简家的声誉,随便就找了个人将她嫁了。她气急败坏,而在见到那个俊美如神祗,浑身贵气的充斥着上位者气息,据说‘出身贫寒'的男人时,她懵了。男人深不可测的眼眸瞥了她一眼,“嫁我,委屈你了?”她想哭:“不,不委屈……”很快的她也发现这个男人不仅仅有一张祸国殃民的脸,手腕过人的他还以迅雷不及掩耳之势成为了在商场上叱咤风云的新贵,惹得无数大人物和名门淑女趋之若鹜。

大富翁纸牌规则

4. 怎么自制大富翁强手棋?

拿张纸自己画一个地图,用橡皮做一个骰子,OK了 - -!

5. 大富翁怎样做?

昨天晚上居然翻出来多年珍藏的自制大富翁,又找了几个小伙伴玩了一夜。

小时候还没有桌游这个词的时候,流行的很多的都是以强手棋为背景的各种衍生游戏,那时候大多是一个纸盒包装,然后里面有各种小型道具和等值的钞票。我记得那时候普通的一盒5元,好点的10元以上。还见过豪华版的超大道具型的都要上百。

那时候一直不满意市面上所有强手棋类游戏,觉得太无趣。后来玩过大宇的大富翁4很多年,就心想自己也做一个。于是大约在06年的时候,就自制了这么一款地图,从其他棋类游戏盒里面攒来一些小房子和钞票,就开始了。

自制游戏基本上模仿了50%的大富翁4的理念。

小地块:连在一起的小地块,走在任何一个点上,要连带一起付所有该地段的过路费,包括加盖的房屋。房屋最多升到3级,1个绿色房子代表1级,2个代表2级,红色房子代表3级。同地段的地块价格相同,不同地段的价格不同。比如牛津剑桥初始购买价格就要3000,过路费600,而东京地段的价格只要1000,过路费200。盖了房子之后价格继续翻倍。

大地块:可以兴建购物中心,旅馆(需要住宿),研究所(可以研究机器工人和飞弹)

卡片:什么嫁祸卡,免费卡,乌龟卡,冬眠卡,购地卡,拆除卡,改建卡这些比较经典的卡片都有。获得方式为事件获得,或者走到地图上相应的卡片格子获得一张。
道具:包括地雷,路障,机器娃娃,遥控骰子,飞弹,机器摩托(可以一次掷两个骰子)等等。获得方式为事件获得,或者走到地图上相应的道具格子获得一张。初始游戏时,玩家会直接获得地雷,路障,机器娃娃,遥控骰子这4种道具。

魔法屋:玩家走到魔法屋时可以随机抽取一张事件,比如地产最多的人,现金最多的人,所有男生,所有女生。然后卡牌上会给出一些不同的选择,由玩家决定对符合条件的人实施什么行为,比如立刻坐牢三天,存入所有现金,原地停留一回合,就地拆除房屋,变卖当格土地,向后转,得到一张卡片等等。

银行:路过的玩家可以存钱,取钱,贷款之类的活动

监狱和医院:发生事件时,玩家需要移动到此处停留。

10年前用word制作的表格裁剪成卡片,用ps简单的画了一个地图然后打印出来。当时买的都是照片纸,想想还是挺贵的。那时候卡片打印了好多张,去找大头贴店铺的员工帮着裁剪了2个多小时,最后不知道怎么算账就给了5块钱辛苦费。

下面是地图:

下面是一些卡片的代表:
大富逢时这样制作的 
玩家一开始可以选择自己的角色,每个角色的性别会决定魔法屋的男生女生事件。然后每个玩家随机选择一个初始点,自行决定行走方向。(也可以有其他方式选择初始点)。

正常游戏时间根据初始金钱决定,一般玩到一个玩家破产(没有任何现金)大约需要2~4小时不等。

后来还想过一个更爽快的竞赛模式,一开始将地段的产权证随机分发给所有玩家。。不过一直没有试验过这个模式。

一些不足的地方:
因为没有100%模拟大富翁4,没有神灵(土地神这种神器),没有点数,没有小游戏(无法模拟),不能自行购买卡片和道具。房屋不能升级到5级。没有汽车(一次投掷3个骰子)。缺失一些其他卡片,比如天使卡,恶魔卡。没有原子弹,那种一次就能改变局势的神器。

所以我说模拟了50%的效果,大富翁4不能联机一直是一个遗憾。这个自制的模拟游戏有时候找来几个小伙伴一起娱乐还是非常开心的。我打算最近有时间重新做一个,在现有的基础上再丰富一下。

一直想着要是有个文具厂,愿意帮我把这个自制的游戏做成产品就好了(如果不存在侵犯大宇公司版权的情况下),因为道具上太受限,自己也没法捏房子。目前的大地块上兴建旅馆或者购物中心,都是直接把卡片放在地图上的,略有遗憾啊。

大富翁怎样做?

6. “大富翁”强手棋的英语,是不是就叫Monopol

是monopoly

7. 地产大亨强手棋和大富翁(银牌)该买哪种

想体现诚意的话建议花300买个大富翁珍藏版,美国孩之宝官方的,但是这两种的话建议买银牌吧,城市比那个多好多

地产大亨强手棋和大富翁(银牌)该买哪种

8. psp上有没有大富翁,强手棋类的游戏

银魂的双六?这类小游戏是很多的,但是正因为小又多,汉化的很少,需要啃生肉